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roblox-networking

Design and harden Roblox client/server networking with RemoteEvent, RemoteFunction, and UnreliableRemoteEvent; server authority, argument and Instance validation, rate limits, proximity/ownership checks, targeted replication, streaming, lifecycle, prediction, and reconciliation. Use for Roblox remotes, exploits, request spam, multiplayer replication, network ownership, high-frequency cosmetic updates, or server/client desynchronization.

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Quellinformationen

Repository
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
Letzte Quellaktivität
8. September 2026 um 14:40
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
912
Forks
70

Installationsoptionen

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