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fxgl-metroidvania

Build a Metroidvania in FXGL — connect multiple platforming rooms, transition between Tiled maps at screen edges, gate progression behind movement abilities, persist room state and item pickups, add a map overlay for explored rooms, support save points and fast travel, and handle backtracking through an interconnected world.

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Quellinformationen

Repository
JohannesRabauer/fxgl-skills
Letzte Quellaktivität
4. Juni 2026 um 07:26
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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