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fxgl-fps-3d

Build a first-person 3D game in FXGL — set up a player-driven Camera3D, implement mouse look, move relative to the camera facing direction, add a crosshair HUD, raycast or pick 3D targets, simulate gravity and jumping, and manage a first-person weapon or interaction model. Use this skill for FPS, first-person exploration, or first-person puzzle prototypes built on FXGL's 3D scene support.

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Quellinformationen

Repository
JohannesRabauer/fxgl-skills
Letzte Quellaktivität
4. Juni 2026 um 07:26
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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