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godot-dialogue-system

Owns Godot 4.x branching conversation graphs: DialogueLine and DialogueChoice Resources, a DialogueManager AutoLoad, typewriter Tweens, tr() localization, and DisplayServer TTS. Trigger on DialogueGraph, portraits, flag-gated choices, GraphEdit authoring, or voice lines. Do not use for user:// save slots (godot-save-load-systems) or Control HUD layout (godot-ui). Never hardcode spoken text in GDScript or block with OS.delay_msec.

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Quellinformationen

Repository
Kayforkind/skill-slice
Letzte Quellaktivität
14. August 2026 um 20:25
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
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