Skip to main content

threejs-raymarched-space-effects

Build raymarched space phenomena in Three.js. Use for black-hole lensing, accretion disks, wormholes, curved-ray integration, procedural star fields, relativistic-looking distortion, bounded volumetric structures, and GPU effects that need controlled numerical integration.

Zur Installation springen

Quellinformationen

Repository
meistro57/SoulSmith
Letzte Quellaktivität
20. Juli 2026 um 19:48
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
3
Forks
0

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.