| name | five-plane-ux-map |
| description | 当用户面对一个模糊的体验问题,不知道是战略、范围、结构、框架还是表现层出错时调用。不适用于只改颜色字号。
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| source_book | 《用户体验要素》 Jesse James Garrett |
| source_chapter | 第 2 章 认识这些要素 |
| tags | ["ux","framework","design"] |
| related_skills | [] |
五层体验地图
R — 来源依据 (Reading)
原书依据见本节来源说明。
依据用户体验五层模型。
本仓库不收录原书全文;此处只保留章节级依据和方法论重述。
I — 方法论骨架 (Interpretation)
- 用户体验由五个层面共同构成。
- 越底层的问题越会影响上层。
- 诊断时要先定位层级,再谈解决方案。
A1 — 书中的应用 (Past Application)
案例 1: 视频网站示例
- 问题: 同一个页面问题可能来自目标、功能、结构或视觉。
- 方法论的使用: 用五层拆解。
- 结论: 避免只在表现层修补。
- 结果: 体验问题被定位。
A2 — 触发场景 (Future Trigger)
用户会在什么情境下需要这个 skill?
当用户面对一个模糊的体验问题,不知道是战略、范围、结构、框架还是表现层出错时调用。不适用于只改颜色字号。
语言信号
- "这个 UX 问题到底是哪层?"
- "页面不好用但不知道原因"
- "用户体验怎么系统分析?"
与相邻 skill 的区分
- 本 skill 处理
五层体验地图 这一单点问题;若问题跨越多个环节,请先读本书 INDEX.md 选择组合顺序。
E — 可执行步骤 (Execution)
-
列五层现状
-
定位断点
-
给修复顺序
B — 边界 (Boundary)
不要在以下情况使用此 skill
- 不要把模型当瀑布流程。
- 服务体验和线下体验需补充接触点分析。
作者的盲点 / 时代局限
- 模型源自 Web 与软件体验,现代多端、AI 和服务体验需扩展。
- 五层容易被误解成瀑布流程。
相关 skills
- depends-on: {}
- contrasts-with: {}
- composes-with: {}
审计信息
- 验证通过: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓
- 测试通过率: 100% 设计通过;结构校验见本书
QUALITY_REVIEW.md
- 蒸馏时间: 2026-06-18