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implementing-gameplay-invariants

Translates game design prose into engine-neutral implementation invariants and validation checks. Use when implementing or reviewing game mechanics where idle, hold-only, mashing, spam, safe waiting, or repeated scoring pulses must be prevented from dominating skilled play. Use when this capability is needed.

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Quellinformationen

Repository
tomevault-io/skills-registry
Letzte Quellaktivität
3. Juli 2026 um 19:45
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
0
Forks
0

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