physics-review
Reviews Godot physics implementation for known pitfalls. Triggers AFTER implementation, when code involves CollisionObject2D, RigidBody2D, CharacterBody2D, Area2D, collision layers, or physics callbacks. Do NOT use this skill for planning or teaching — only for post-implementation review.
Quellinformationen
- Repository
- valkor-ai/loom
- Letzte Quellaktivität
- 21. Juli 2026 um 11:40
- Erkannte Sprache von SKILL.md
- Englisch
- Sterne
- 904
- Forks
- 117
Installationsoptionen
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