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Skills in diesem Repository

vchelaru/FlatRedBall2 - Seite 2

SkillsMP hat 44 Skills aus vchelaru/FlatRedBall2 gesammelt. Öffne einen Skill, um Quelle und Details zu prüfen.

vchelaru/FlatRedBall2

Es werden 4 von 44 gesammelten Skills angezeigt.

Beruf
Softwareentwickler
Beschreibung

Tweening / interpolation in FlatRedBall2. Use when animating a float over time with an easing curve — position, scale, alpha, rotation, UI slide-in, hit-flash, juice. Covers Entity.Tween vs Screen.Tween, lifetime rules, and the required usings.

Quellsprache: Englisch

Aktualisiert
Beruf
Softwareentwickler
Beschreibung

Content boundary philosophy for FlatRedBall2. Defines what AI produces vs what the human produces (content, feel, placement). Trigger before adding a new level, UI screen, sprite, platformer entity, or any asset the engine loads at runtime — and when…

Quellsprache: Englisch

Aktualisiert
Beruf
Softwareentwickler
Beschreibung

Patterns and techniques for evaluating and improving AI agent outputs. Use this skill when: - Implementing self-critique and reflection loops - Building evaluator-optimizer pipelines for quality-critical generation - Creating test-driven code refinement…

Quellsprache: Englisch

Aktualisiert
Beruf
Softwareentwickler
Beschreibung

FlatRedBallService.Performance — opt-in rolling FPS/timing/collision stats. Triggers: PerformanceMonitor, GenerateReport, FPS, frame time, DeepCollisionCount, "why is my game slow".

Quellsprache: Englisch

Aktualisiert
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