Skip to main content

threejs-materials

Three.js materials - PBR, basic, phong, shader materials, material properties. Use when styling meshes, working with textures, creating custom shaders, or optimizing material performance. In HULLBREAKER, use it for work in src/render/ and src/main.js only — colors must come from src/render/palette.js tokens, never raw hex (pathcheck rejects literals in tokenized render files), the house look is flat-shaded MeshStandardMaterial under the fixed scene.js light rig, and textures/env maps/custom shaders are not sanctioned without an operator decision.

Ir a la instalación

Datos de origen

Repositorio
aetherwing-io/hullbreaker
Última actividad en el origen
1 de agosto de 2026 a las 16:09
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
4
Forks
2

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.