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engine-reference

Use when you need DungeonEngine internals — the type/constant cheat sheet and MAX_* caps, the per-frame game loop, data lifecycles (hit feedback, entity/projectile/item drop, server-authoritative loot), JSON config schemas (items/affixes/skills/weapons/enemies/bosses), or networking details (server/client tick, snapshot quantization, packet sizing). Load before editing net/, snapshots, combat lifecycles, or any assets/config/*.json.

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Datos de origen

Repositorio
edrethardo/game
Última actividad en el origen
21 de agosto de 2026 a las 23:05
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
3
Forks
1

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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