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kurotu/unity-editor-driver

SkillsMP ha recopilado 6 skills de kurotu/unity-editor-driver. Abre una skill para revisar su origen y sus detalles.

Última actividad de origen registrada
Catálogo de SkillsMP actualizado
skills recopiladas
6
Estrellas en GitHub
0
Forks en GitHub
0

Skills en este repositorio

Mostrando 6 de 6 skills recopiladas.

ocupación
Desarrolladores de software
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Execute C# code dynamically in Unity Editor. Use when you need to: (1) Wire prefab/material references and AddComponent operations, (2) Edit SerializedObject properties and reference wiring, (3) Perform scene/hierarchy edits and batch operations, (4) PlayMode…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
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Desarrolladores de software
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Execute Unity Editor menu commands programmatically. Use when you need to: (1) Trigger menu commands like save, build, or refresh, (2) Automate editor actions via menu paths, (3) Run custom menu items defined in project scripts.

Idioma del texto original: inglés

actualizado
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Desarrolladores de software
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Capture screenshots of Unity Editor windows as PNG files. Use when you need to: (1) Screenshot Game View, Scene View, Console, Inspector, or other windows, (2) Capture current visual state for debugging or documentation, (3) Save editor window appearance as…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
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Analistas de garantía de calidad de software y probadores
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Simulate keyboard key input in PlayMode via Input System. Use when you need to: (1) Press game control keys like WASD, Space, or Shift during PlayMode, (2) Hold keys down for continuous movement or actions, (3) Combine multiple held keys for complex input…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
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Desarrolladores de software
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Simulate mouse input in PlayMode via Input System. Injects button clicks, mouse delta, and scroll wheel directly into Mouse.current. Use when you need to: (1) Click in games that read Mouse.current.leftButton.wasPressedThisFrame, (2) Right-click for actions…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
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Analistas de garantía de calidad de software y probadores
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Simulate mouse click, long-press, and drag on PlayMode UI elements via EventSystem screen coordinates. Use when you need to: (1) Click buttons or interactive UI elements during PlayMode testing, (2) Drag UI elements from one position to another, (3) Hold a…

Idioma del texto original: inglés

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