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uloop-execute-dynamic-code

Execute C# code dynamically in Unity Editor. Use when you need to: (1) Wire prefab/material references and AddComponent operations, (2) Edit SerializedObject properties and reference wiring, (3) Perform scene/hierarchy edits and batch operations, (4) PlayMode automation (click buttons, raycast, invoke methods), (5) PlayMode UI controls (InputField, Slider, Toggle, Dropdown), (6) PlayMode inspection (scene info, reflection, physics state). NOT for file I/O or script authoring.

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Datos de origen

Repositorio
kurotu/unity-editor-driver
Última actividad en el origen
31 de marzo de 2026 a las 17:06
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
0
Forks
0

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.