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godot-genre-sports

Expert blueprint for sports games (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) covering physics-based ball interaction, team AI formations, contextual input, and broadcast camera systems. Use when building soccer, basketball, hockey, racing sports, or arcade sports games. Keywords ball physics, magnus effect, formation AI, team tactics, contextual controls, steering behaviors.

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Datos de origen

Repositorio
nix-community/nur-combined
Última actividad en el origen
16 de junio de 2026 a las 21:08
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
197
Forks
23

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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