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godot-genre-sports

Expert blueprint for sports games (FIFA, NBA 2K, Rocket League, Tony Hawk) covering physics-based ball interaction, team AI formations, contextual input, and broadcast camera systems. Use when building soccer, basketball, hockey, racing sports, or arcade sports games. Keywords ball physics, magnus effect, formation AI, team tactics, contextual controls, steering behaviors.

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Informações da origem

Repositório
nix-community/nur-combined
Última atividade na origem
16 de junho de 2026 às 21:08
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
197
Forks
23

Opções de instalação

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