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ez-tree

Usa a generar árboles 3D procedurales con Three.js.

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Datos de origen

Repositorio
Ntizar/MasterMind
Última actividad en el origen
5 de septiembre de 2026 a las 21:40
Idioma detectado de SKILL.md
español
Estrellas
2
Forks
0

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SKILL.md
Instrucciones de origen · Vista previa de solo lectura
name
ez-tree
description
Usa a generar árboles 3D procedurales con Three.js.
version
2.0.0
tags
["ez-tree","arboles","procedural","threejs","3d","glb","png"]
related_skills
["threejs-3d-maps","ecctrl","seed-three","threejs-procedural-dungeon"]
# EzTree — generador procedural de árboles 3D (Three.js) > ⚠️ Corrección 2026-09-05 (auditoría): la v1 lo describía como "visualizador de grafos" con `new EzTree({container, data, layout})`, `tree.render()` y export SVG — **no existe**. EzTree es un **generador procedural de árboles 3D** para Three.js (paquete `@dgreenheck/ez-tree`). **Repo:** `https://github.com/dgreenheck/ez-tree` (JavaScript, ~1.6K⭐). ## When to Use - Cuando pidas **generar árboles 3D procedurales** (tronco, ramas, hojas) para una escena Three.js, con semilla reproducible y export. ## Uso (API real) ```bash npm install @dgreenheck/ez-tree ``` ```js import * as THREE from 'three'; import { Tree } from '@dgreenheck/ez-tree'; // clase Tree, no EzTree const tree = new Tree(); tree.options.seed = 42; // o tree.options.* (trunk, branch, leaves) tree.generate(); // genera la geometría // export: PNG / GLB ``` ## Pitfalls - Paquete: **`@dgreenheck/ez-tree`**, no `ez-tree`; clase **`Tree`**, no `EzTree`. - Proposito: **árboles procedurales 3D**, no visualización de grafos/mapas de decisión. - **No** hay `tree.render()`, `tree.on('click')`, `layout` de grafo ni export SVG. ## Verificación - `new Tree()` + `tree.generate()` y comprobar la geometría de árbol en la escena; exportar GLB.
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