소스 정보
- 저장소
- Ntizar/MasterMind
- 최근 소스 활동
- 2026년 9월 5일 21:40
- 감지된 SKILL.md 언어
- 스페인어
- 스타
- 2
- 포크
- 0
설치 방법
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소스 파일 검토
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SKILL.md 표시 중
SKILL.md
소스 지침 · 읽기 전용 미리보기- name
- ez-tree
- description
- Usa a generar árboles 3D procedurales con Three.js.
- version
- 2.0.0
- tags
- ["ez-tree","arboles","procedural","threejs","3d","glb","png"]
- related_skills
- ["threejs-3d-maps","ecctrl","seed-three","threejs-procedural-dungeon"]
# EzTree — generador procedural de árboles 3D (Three.js)
> ⚠️ Corrección 2026-09-05 (auditoría): la v1 lo describía como "visualizador de grafos" con `new EzTree({container, data, layout})`, `tree.render()` y export SVG — **no existe**. EzTree es un **generador procedural de árboles 3D** para Three.js (paquete `@dgreenheck/ez-tree`).
**Repo:** `https://github.com/dgreenheck/ez-tree` (JavaScript, ~1.6K⭐).
## When to Use
- Cuando pidas **generar árboles 3D procedurales** (tronco, ramas, hojas) para una escena Three.js, con semilla reproducible y export.
## Uso (API real)
```bash
npm install @dgreenheck/ez-tree
```
```js
import * as THREE from 'three';
import { Tree } from '@dgreenheck/ez-tree'; // clase Tree, no EzTree
const tree = new Tree();
tree.options.seed = 42; // o tree.options.* (trunk, branch, leaves)
tree.generate(); // genera la geometría
// export: PNG / GLB
```
## Pitfalls
- Paquete: **`@dgreenheck/ez-tree`**, no `ez-tree`; clase **`Tree`**, no `EzTree`.
- Proposito: **árboles procedurales 3D**, no visualización de grafos/mapas de decisión.
- **No** hay `tree.render()`, `tree.on('click')`, `layout` de grafo ni export SVG.
## Verificación
- `new Tree()` + `tree.generate()` y comprobar la geometría de árbol en la escena; exportar GLB.
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