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umg-material-mcp

Use when Codex needs to create, inspect, edit, delete, or validate UE5.8 material assets through Unreal Motion Graphics MCP/FabUmgMcp HLSL material tools, especially one-HLSL Custom-node authoring, UI-default versus non-UI material type selection, union-only writes, semantic outputs, hlsl_delete recovery, or Material ToolMode protocol work.

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Datos de origen

Repositorio
winyunq/UnrealMotionGraphicsMCP
Última actividad en el origen
4 de julio de 2026 a las 02:41
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
196
Forks
38

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.