Skip to main content

umg-material-mcp

Use when Codex needs to create, inspect, edit, delete, or validate UE5.8 material assets through Unreal Motion Graphics MCP/FabUmgMcp HLSL material tools, especially one-HLSL Custom-node authoring, UI-default versus non-UI material type selection, union-only writes, semantic outputs, hlsl_delete recovery, or Material ToolMode protocol work.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
winyunq/UnrealMotionGraphicsMCP
آخر نشاط في المصدر
٤ يوليو ٢٠٢٦ في ٠٢:٤١
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٩٦
التفرعات
٣٨

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.