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threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems, transforms, and math utilities. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with Vector3, Matrix4, Quaternion, or colour math. Adapted from CloudAI-X/threejs-skills (MIT).

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Informations de source

Dépôt
afovea/game-dev-skills
Dernière activité de la source
30 juillet 2026 à 11:38
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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