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threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems, transforms, and math utilities. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with Vector3, Matrix4, Quaternion, or colour math. Adapted from CloudAI-X/threejs-skills (MIT).

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Informações da origem

Repositório
afovea/game-dev-skills
Última atividade na origem
30 de julho de 2026 às 11:38
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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