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threejs-fundamentals

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems, transforms, and math utilities. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with Vector3, Matrix4, Quaternion, or colour math. Adapted from CloudAI-X/threejs-skills (MIT).

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Quellinformationen

Repository
afovea/game-dev-skills
Letzte Quellaktivität
30. Juli 2026 um 11:38
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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