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progression-design

Design player progression through capability, challenge, content, mastery, rewards, pacing, prerequisites, catch-up, and long-term goals without turning time spent into the only progression axis.

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Informations de source

Dépôt
Dadmin88/hermes-agency
Dernière activité de la source
16 août 2026 à 06:25
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
8
Forks
2

Options d'installation

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Vérifiez les fichiers source

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