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renderer

Build, debug, or review WebGPU renderer work — three.js/TSL scene layers, node materials, or raw WGSL passes and compute. Use when changing GPU resource layouts, render or compute passes, node materials, bind groups, buffers, shaders, frame orchestration, depth/overlay composition, capability handling, performance, or browser-verified renderer visuals.

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Informations de source

Dépôt
dzhng/skills
Dernière activité de la source
2 juillet 2026 à 10:56
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
631
Forks
43

Options d'installation

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