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aibridge

Unity Editor and Player Runtime CLI integration for AIBridge. Use when Codex needs to compile Unity, inspect Console logs, search/read assets, manipulate GameObjects, Transforms, components, SerializedProperty values, scenes, screenshots/GIFs, connect to built Player runtime targets, simulate Play Mode runtime input, editor focus/menu items/game view, or look up AIBridgeCLI command syntax. For batch/multi scripts use aibridge-batch-script. For complex prefab asset edits use aibridge-prefab-patch. For unsupported direct Unity YAML serialized asset edits use unity-yaml-editing.

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Informations de source

Dépôt
FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes
Dernière activité de la source
28 mai 2026 à 15:41
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
922
Forks
190

Options d'installation

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