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aibridge

Unity Editor and Player Runtime CLI integration for AIBridge. Use when Codex needs to compile Unity, inspect Console logs, search/read assets, manipulate GameObjects, Transforms, components, SerializedProperty values, scenes, screenshots/GIFs, connect to built Player runtime targets, simulate Play Mode runtime input, editor focus/menu items/game view, or look up AIBridgeCLI command syntax. For batch/multi scripts use aibridge-batch-script. For complex prefab asset edits use aibridge-prefab-patch. For unsupported direct Unity YAML serialized asset edits use unity-yaml-editing.

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Informações da origem

Repositório
FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes
Última atividade na origem
28 de maio de 2026 às 15:41
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
922
Forks
190

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

Leia o SKILL.md e os arquivos complementares exibidos pelo SkillsMP antes de decidir se vai instalar.