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FlameskyDexive
Profil créateur GitHub

FlameskyDexive

Vue par dépôt de 9 skills collectés dans 1 dépôts GitHub.

skills collectés
9
dépôts
1
mis à jour
30 mai 2026
carte des dépôts

Où se trouvent les skills

Principaux dépôts par nombre de skills collectés, avec leur part dans ce catalogue créateur et leur couverture métier.

explorateur de dépôts

Dépôts et skills représentatifs

et-eui
Développeurs de logiciels

ET EUI client UI workflow for this project's cn.etetet.eui framework. Use when creating or modifying DlgXxx windows, ESxxx reusable sub-UI, ItemXxx loop items, AUIEvent handlers, WindowID registration, widget binding (E* via UIFindHelper),…

30 mai 2026
et-excel
Développeurs de logiciels

ET Excel MCP workflow for reading, writing, styling, transforming, and inspecting xlsx data. Use when operating Excel cells, ranges, sheets, formulas, charts, merges, batch data import/export, or editing Luban source spreadsheets before export.

30 mai 2026
et-luban
Développeurs de logiciels

ET Luban export workflow. Use when exporting generated C# config/data code, refreshing aggregated luban.conf, validating CodeMode outputs, or troubleshooting ET.ExcelExporter, LubanGen.ps1, table definitions, beans, enums, Defines, and Luban export failures.

30 mai 2026
aibridge-batch-script
Développeurs de logiciels

AIBridge batch and multi command automation. Use when Codex needs to run multiple Unity Editor CLI operations together, write batch scripts, use multi --cmd or multi --stdin, handle call/delay/log/menu lines, avoid PowerShell quoting issues, or automate…

28 mai 2026
aibridge-code-index
Développeurs de logiciels

Optional read-only AIBridge Code Index semantic lookup for Unity projects. Use only when this Skill is installed and project rules or AIBridge settings say Code Index is enabled. Use for CLI-only symbol, definition, reference, implementation, derived-type,…

28 mai 2026
aibridge-development-workflow
Développeurs de logiciels

AIBridge/Unity 项目的标准开发工作流。Use when creating, modifying, fixing, refactoring, or validating C# code, Unity assets, prefabs, editor tools, package structure, tests, AGENTS.md, or local Skills. Preserves visible modes for Skills matching, requirement…

28 mai 2026
aibridge-prefab-patch
Développeurs de logiciels

Unity Prefab asset patch workflow for AIBridge. Use when modifying complex prefab assets with prefab patch operations, child or component creation, SerializedProperty writes, array edits, internal GameObject/component references, dry-run validation, or when…

28 mai 2026
aibridge
Développeurs de logiciels

Unity Editor and Player Runtime CLI integration for AIBridge. Use when Codex needs to compile Unity, inspect Console logs, search/read assets, manipulate GameObjects, Transforms, components, SerializedProperty values, scenes, screenshots/GIFs, connect to…

28 mai 2026
Affichage de 8 skills collectés sur 9.
1 dépôts affichés sur 1
Tous les dépôts sont affichés