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semidefinite-programming-causal-games

GPU-accelerated semidefinite programming for causal game analysis — using SDP hierarchies to compute bounds in causal inference games, with GPU acceleration for scalability. From arXiv:2606.20519.

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Informations de source

Dépôt
hiyenwong/ai_collection
Dernière activité de la source
7 juillet 2026 à 08:26
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
2
Forks
0

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