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semidefinite-programming-causal-games

GPU-accelerated semidefinite programming for causal game analysis — using SDP hierarchies to compute bounds in causal inference games, with GPU acceleration for scalability. From arXiv:2606.20519.

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Informações da origem

Repositório
hiyenwong/ai_collection
Última atividade na origem
7 de julho de 2026 às 08:26
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
2
Forks
0

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