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blockbench-pbr-materials

Create and manage PBR (Physically Based Rendering) materials in Blockbench using MCP tools. Use when working with texture_set.json files, creating normal/height/MER maps, configuring material properties for Minecraft Bedrock RTX, or setting up multi-channel texture workflows.

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Informations de source

Dépôt
jasonjgardner/blockbench-mcp-project
Dernière activité de la source
22 mai 2026 à 14:14
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
14
Forks
2

Options d'installation

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Vérifiez les fichiers source

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