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fxgl-fps-3d

Build a first-person 3D game in FXGL — set up a player-driven Camera3D, implement mouse look, move relative to the camera facing direction, add a crosshair HUD, raycast or pick 3D targets, simulate gravity and jumping, and manage a first-person weapon or interaction model. Use this skill for FPS, first-person exploration, or first-person puzzle prototypes built on FXGL's 3D scene support.

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Informations de source

Dépôt
JohannesRabauer/fxgl-skills
Dernière activité de la source
4 juin 2026 à 07:26
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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