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fxgl-fps-3d

Build a first-person 3D game in FXGL — set up a player-driven Camera3D, implement mouse look, move relative to the camera facing direction, add a crosshair HUD, raycast or pick 3D targets, simulate gravity and jumping, and manage a first-person weapon or interaction model. Use this skill for FPS, first-person exploration, or first-person puzzle prototypes built on FXGL's 3D scene support.

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Informações da origem

Repositório
JohannesRabauer/fxgl-skills
Última atividade na origem
4 de junho de 2026 às 07:26
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

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