fxgl-snake
Build a Snake game in FXGL — move on a discrete grid by timer steps, store the body as a deque of grid cells, grow when food is eaten, buffer direction changes, detect self-collision and wall rules, increase speed as the snake grows, and support multiple food types or wrap mode.
Informations de source
- Dépôt
- JohannesRabauer/fxgl-skills
- Dernière activité de la source
- 4 juin 2026 à 07:26
- Langue détectée de SKILL.md
- anglais
- Étoiles
- 0
- Forks
- 0
Options d'installation
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