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fxgl-snake

Build a Snake game in FXGL — move on a discrete grid by timer steps, store the body as a deque of grid cells, grow when food is eaten, buffer direction changes, detect self-collision and wall rules, increase speed as the snake grows, and support multiple food types or wrap mode.

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Informations de source

Dépôt
JohannesRabauer/fxgl-skills
Dernière activité de la source
4 juin 2026 à 07:26
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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