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fxgl-snake

Build a Snake game in FXGL — move on a discrete grid by timer steps, store the body as a deque of grid cells, grow when food is eaten, buffer direction changes, detect self-collision and wall rules, increase speed as the snake grows, and support multiple food types or wrap mode.

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Informações da origem

Repositório
JohannesRabauer/fxgl-skills
Última atividade na origem
4 de junho de 2026 às 07:26
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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