fxgl-snake
Build a Snake game in FXGL — move on a discrete grid by timer steps, store the body as a deque of grid cells, grow when food is eaten, buffer direction changes, detect self-collision and wall rules, increase speed as the snake grows, and support multiple food types or wrap mode.
Informações da origem
- Repositório
- JohannesRabauer/fxgl-skills
- Última atividade na origem
- 4 de junho de 2026 às 07:26
- Idioma detectado do SKILL.md
- inglês
- Estrelas
- 0
- Forks
- 0
Opções de instalação
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Revise os arquivos de origem
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