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fxgl-voxel

Build a voxel or Minecraft-style game in FXGL — store a chunked block grid, generate terrain, place and remove blocks by 3D picking, highlight selected voxels, manage a hotbar of block types, rebuild visible chunk geometry after edits, and save modified chunk data. Use this skill for sandbox voxel worlds, block-building prototypes, or destructible cubic terrain.

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Informations de source

Dépôt
JohannesRabauer/fxgl-skills
Dernière activité de la source
4 juin 2026 à 07:26
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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