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fxgl-voxel

Build a voxel or Minecraft-style game in FXGL — store a chunked block grid, generate terrain, place and remove blocks by 3D picking, highlight selected voxels, manage a hotbar of block types, rebuild visible chunk geometry after edits, and save modified chunk data. Use this skill for sandbox voxel worlds, block-building prototypes, or destructible cubic terrain.

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Informações da origem

Repositório
JohannesRabauer/fxgl-skills
Última atividade na origem
4 de junho de 2026 às 07:26
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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