fxgl-voxel
Build a voxel or Minecraft-style game in FXGL — store a chunked block grid, generate terrain, place and remove blocks by 3D picking, highlight selected voxels, manage a hotbar of block types, rebuild visible chunk geometry after edits, and save modified chunk data. Use this skill for sandbox voxel worlds, block-building prototypes, or destructible cubic terrain.
Informações da origem
- Repositório
- JohannesRabauer/fxgl-skills
- Última atividade na origem
- 4 de junho de 2026 às 07:26
- Idioma detectado do SKILL.md
- inglês
- Estrelas
- 0
- Forks
- 0
Opções de instalação
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Revise os arquivos de origem
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