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godot-animation-tree-mastery

Blends Godot AnimationTree graphs: AnimationNodeStateMachine travel, BlendSpace2D/1D, BlendTree Add2/Blend2 layers, advance_expression, OneShot, and tree root_motion. Use when the user wants 5+ character states, 8-way blend_position, or upper/lower-body masks. Trigger: transition_request, StateMachine playback. Not for UI/cutscene/prop AnimationPlayer timelines or SpriteFrames. Do not use AnimationPlayer.play() while the tree is active.

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Informations de source

Dépôt
Kayforkind/skill-slice
Dernière activité de la source
14 août 2026 à 20:25
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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