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godot-animation-tree-mastery

Blends Godot AnimationTree graphs: AnimationNodeStateMachine travel, BlendSpace2D/1D, BlendTree Add2/Blend2 layers, advance_expression, OneShot, and tree root_motion. Use when the user wants 5+ character states, 8-way blend_position, or upper/lower-body masks. Trigger: transition_request, StateMachine playback. Not for UI/cutscene/prop AnimationPlayer timelines or SpriteFrames. Do not use AnimationPlayer.play() while the tree is active.

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Informações da origem

Repositório
Kayforkind/skill-slice
Última atividade na origem
14 de agosto de 2026 às 20:25
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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