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uloop-simulate-mouse-input

Simulate mouse input in PlayMode via Input System. Injects button clicks, mouse delta, and scroll wheel directly into Mouse.current. Use when you need to: (1) Click in games that read Mouse.current.leftButton.wasPressedThisFrame, (2) Right-click for actions like block placement, (3) Inject mouse delta for FPS camera control, (4) Inject scroll wheel for hotbar switching or zoom. For UI elements with IPointerClickHandler, use simulate-mouse-ui instead.

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Informations de source

Dépôt
kurotu/unity-editor-driver
Dernière activité de la source
31 mars 2026 à 17:06
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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