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uloop-simulate-mouse-ui

Simulate mouse click, long-press, and drag on PlayMode UI elements via EventSystem screen coordinates. Use when you need to: (1) Click buttons or interactive UI elements during PlayMode testing, (2) Drag UI elements from one position to another, (3) Hold a drag at a position for inspection before releasing, (4) Long-press UI elements that respond to sustained pointer-down. For game logic that reads Input System (e.g. WasPressedThisFrame), use simulate-mouse-input instead.

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Informations de source

Dépôt
kurotu/unity-editor-driver
Dernière activité de la source
31 mars 2026 à 17:06
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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