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input-system

Handle player input in Godot across keyboard, mouse, gamepad, and touch devices. Use this skill when configuring input actions, processing keyboard/mouse/gamepad events, implementing touch controls, setting up virtual joysticks, managing mouse modes, or building remappable input systems.

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Informations de source

Dépôt
LeeX852/skills
Dernière activité de la source
18 juin 2026 à 03:04
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
2
Forks
0

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