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input-system

Handle player input in Godot across keyboard, mouse, gamepad, and touch devices. Use this skill when configuring input actions, processing keyboard/mouse/gamepad events, implementing touch controls, setting up virtual joysticks, managing mouse modes, or building remappable input systems.

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Informações da origem

Repositório
LeeX852/skills
Última atividade na origem
18 de junho de 2026 às 03:04
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
2
Forks
0

Opções de instalação

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