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rocaille-shader

Generate Rocaille-style domain warping shaders with sinusoidal displacement. This skill should be used when building WebGL/GLSL visualizations, shader art, procedural backgrounds, or adding organic swirling light effects. Creates characteristic flowing patterns through iterative coordinate warping using the formula v += sin(v.yx + t) / amplitude.

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Informations de source

Dépôt
majiayu000/claude-skill-registry
Dernière activité de la source
23 juin 2026 à 12:15
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
543
Forks
85

Options d'installation

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