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rocaille-shader

Generate Rocaille-style domain warping shaders with sinusoidal displacement. This skill should be used when building WebGL/GLSL visualizations, shader art, procedural backgrounds, or adding organic swirling light effects. Creates characteristic flowing patterns through iterative coordinate warping using the formula v += sin(v.yx + t) / amplitude.

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Informações da origem

Repositório
majiayu000/claude-skill-registry
Última atividade na origem
23 de junho de 2026 às 12:15
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
543
Forks
85

Opções de instalação

Por padrão, está selecionado o prompt que primeiro revisa a origem. Você pode mudar para um comando direto ou baixar uma cópia local.

Revise os arquivos de origem

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