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rocaille-shader

Generate Rocaille-style domain warping shaders with sinusoidal displacement. This skill should be used when building WebGL/GLSL visualizations, shader art, procedural backgrounds, or adding organic swirling light effects. Creates characteristic flowing patterns through iterative coordinate warping using the formula v += sin(v.yx + t) / amplitude.

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Quellinformationen

Repository
majiayu000/claude-skill-registry
Letzte Quellaktivität
23. Juni 2026 um 12:15
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
543
Forks
85

Installationsoptionen

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