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threejs-procedural-fields

Build coherent procedural scalar and vector fields for Three.js materials and geometry. Use for terrain, planets, wear, biomes, clouds, water masks, displacement, roughness, normals, domain warping, and any visual where several channels must derive from shared causes.

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Informations de source

Dépôt
meistro57/SoulSmith
Dernière activité de la source
20 juillet 2026 à 19:48
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
3
Forks
0

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