Skip to main content

descoberta

Modo descoberta (Design Thinking) — usar quando o problema é entendido mas a solução não é clara. Conduz Empatizar → Definir → Idear → Prototipar → Testar com papéis Piloto/Navegador explícitos; a saída alimenta o Planejar do ciclo e o CLAUDE.md do projeto.

Aller à l'installation

Informations de source

Dépôt
munizigor/my_claude
Dernière activité de la source
16 août 2026 à 20:27
Langue détectée de SKILL.md
portugais
Étoiles
0
Forks
0

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.

Affichage de SKILL.md

SKILL.md
Instructions source · Aperçu en lecture seule
name
descoberta
description
Modo descoberta (Design Thinking) — usar quando o problema é entendido mas a solução não é clara. Conduz Empatizar → Definir → Idear → Prototipar → Testar com papéis Piloto/Navegador explícitos; a saída alimenta o Planejar do ciclo e o CLAUDE.md do projeto.
# Modo Descoberta (Design Thinking) Processo para descobrir **qual** solução construir, antes do ciclo normal de trabalho. Roda em Plan Mode (somente leitura, fora os artefatos do ciclo e os protótipos descartáveis da Etapa 4). Pressupõe o **Entender** cumprido: o problema já está validado; o que falta é a solução. ## Quando usar / não usar - **Usar:** problema validado mas sem solução óbvia; múltiplas abordagens plausíveis; dor do usuário mal compreendida. - **Não usar:** solução já conhecida ou determinada por restrição externa (contrato, norma) — ir direto ao ciclo normal. Incerteza apenas *técnica* de uma solução já escolhida é caso de **spike**, não de descoberta. ## Papéis - **Piloto (Claude) facilita:** prepara roteiros, consolida dados, gera protótipos, aponta vieses e lacunas. - **Navegador (usuário) faz o campo:** fala com usuários reais, testa protótipos com eles, traz os dados de volta. - O Piloto **nunca inventa dados de usuário**. Persona ou dor sem entrevista é hipótese e fica marcada como `[hipótese]` até ser validada na Etapa 5. Todo registro vai em `.claude/DESCOBERTA.md` na raiz do projeto, atualizado ao fim de cada etapa (mesmo padrão do `.claude/PLANO.md`). ## Etapa 1 — Empatizar - Piloto entrega: roteiro de entrevista (5–7 perguntas abertas, sem induzir solução), quem entrevistar/observar e o que registrar. - Navegador traz: notas das conversas e observações (bruto serve). - Piloto consolida: dores, ganhos e citações relevantes, separando fato de interpretação. - Sem acesso a usuários? Registrar como restrição e seguir com hipóteses explícitas — a validação fica concentrada na Etapa 5. - **Gate:** Navegador confirma que as dores refletem a realidade. ## Etapa 2 — Definir - Sintetizar em POV: "**[usuário]** precisa de **[necessidade]** porque **[insight]**". Necessidade é do usuário, não uma feature. - 1 persona (2 se houver papéis realmente distintos), baseada nos dados da Etapa 1. - Reformular o desafio como "**Como poderíamos...?**" — amplo o bastante para admitir várias soluções, restrito o bastante para ser atacável. - **Gate:** POV e "Como poderíamos...?" aprovados por escrito. ## Etapa 3 — Idear - Piloto propõe 5–8 conceitos de solução genuinamente distintos (incluindo 1 conservador, 1 radical e 1 sem tecnologia nova — só mudança de processo ou de comportamento), uma frase cada. Navegador acrescenta os dele. - Sem julgamento durante a geração. Depois, avaliar juntos: impacto na dor × esforço × risco. Navegador escolhe 1–2 conceitos para prototipar. - **Gate:** conceitos escolhidos. ## Etapa 4 — Prototipar - Protótipo = o artefato **mais barato** que testa a hipótese central do conceito: fluxo em texto, mockup HTML estático, CLI fake com dados hardcoded, planilha. Descartável por definição — não é o início do produto. - Antes de construir, declarar: "este protótipo testa a hipótese X". Timebox por protótipo (Piloto sugere, Navegador decide). - **Gate:** protótipo pronto + roteiro de teste (tarefas para o usuário executar sozinho, sem tutorial). ## Etapa 5 — Testar - Navegador testa com usuários reais (ou stakeholders); Piloto fornece o roteiro e as perguntas de observação ("onde travou?", "o que esperava que acontecesse?"). - Piloto consolida por hipótese: **validada**, **refutada** ou **inconclusiva**. Refutada não é fracasso — é aprendizado barato: voltar à Etapa 3 (ou à 2, se a própria dor estava errada). - **Gate final:** Navegador declara por escrito a solução escolhida e por quê. ## Saída — ponte para o ciclo normal Com o gate final aprovado, o Piloto entrega: 1. `.claude/DESCOBERTA.md` fechado: POV, persona, conceitos descartados (e por quê) e solução validada. 2. Insumos para o `CLAUDE.md` do projeto: o Contexto de Negócio (3 linhas) sai direto do POV + persona. 3. Handoff para o **Planejar** do ciclo normal: as hipóteses validadas viram os primeiros incrementos. O ciclo recomeça no Planejar — o Entender já foi cumprido pela descoberta.
Voir sur GitHub