Skip to main content

minimaps-js

Use al generar relieves 3D tipo puck desde mapa web.

Aller à l'installation

Informations de source

Dépôt
Ntizar/MasterMind
Dernière activité de la source
2 septembre 2026 à 04:11
Langue détectée de SKILL.md
espagnol
Étoiles
2
Forks
0

Options d'installation

Le prompt qui vérifie d'abord la source est sélectionné par défaut. Vous pouvez passer à une commande directe ou télécharger une copie locale.

Vérifiez les fichiers source

Lisez SKILL.md et les fichiers associés affichés par SkillsMP avant de décider de l'installer.

Affichage de SKILL.md

SKILL.md
Instructions source · Aperçu en lecture seule
name
minimaps-js
version
2.0.0
description
Use al generar relieves 3D tipo puck desde mapa web.
tags
["threejs","terrain","dem","satelite","opentopography","3d-print","geospatial"]
related_skills
["monolith-terrain","threejs-3d-maps","map33-js"]
# Minimap Maker — Relieves 3D ("pucks") desde Mapa Web **Repo fuente:** `github.com/drjenkin/minimaps` (MIT, JS + Flask, ~45⭐, activo 2026) — https://github.com/drjenkin/minimaps > ⚠️ Corrección 2026-09-02 (stars-explorer): la v1 de este skill describía mal el repo como "librería de minimapas interactivos". **No es una librería npm** — es una app web generadora de relieves 3D imprimibles. Reescrito con el README real. ## When to Use - Cuando pidas **maquetas/relieves 3D de terreno** (zonas de hasta 40 km de ancho) a partir de un mapa, para impresión 3D o visualización. - Cuando busques patrón **imágenes satélite + DEM → malla 3D texturizada en el navegador** (draping). - Cuando necesites exportar terreno como **STL/OBJ/GLB** (impresión 3D) o **PNG/WebM** (vídeo). ## Qué es Generador browser-based de "pucks" de relieve: teselas de terreno cuadradas construidas con **imágenes satélite cosidas y draped sobre modelo de elevación real**. Enmarcas una región en un mapa satelital → captura → sale un modelo 3D texturizado con controles de estilo (filtros, iluminación, **exageración Z**) → exportas. - **Motor 3D:** three.js; librería de pucks guardada **en el propio navegador**. - **Backend:** Flask mínimo (`python backend/app.py` → http://127.0.0.1:5001/); en Windows también `launch.bat`. - **Fuentes de elevación:** - **Copernicus DEM 30m** (default, más nítido) vía OpenTopography — requiere **API key gratuita** (se guarda solo en el navegador). - **AWS Terrain tiles** — global y **sin key** (fallback recomendado si OpenTopography bloquea: lección conocida en Water3J, donde opentopodata sí estaba bloqueado por el ISP y EMODnet funcionaba). - **Imágenes:** Esri World Imagery; bordes/etiquetas OSM + Nominatim para topónimos. ## Uso ```bash git clone https://github.com/drjenkin/minimaps.git cd minimaps python -m venv .venv && .venv/Scripts/activate # Windows pip install -r requirements.txt python backend/app.py # abrir http://127.0.0.1:5001/ → enmarcar región → Capture → elegir DEM → exportar ``` ## Patrón reutilizable (lo que hay que aprender del repo) 1. **Pipeline captura→malla**: tile stitching de imagery por bbox + muestra del DEM en rejilla + geometría `PlaneGeometry` de three.js desplazada por altura + textura combinada = puck en un paso, sin GIS de escritorio. 2. **Exageración Z como control de usuario**, no hardcodeada (relieves suaves se leen mejor con ×2–×5). 3. **Export múltiple desde la misma malla**: STL/OBJ/GLB (impresión) + PNG/WebM (difusión). 4. **Dos fuentes DEM con degradación keyless** (Copernicus vía OpenTopography → AWS Terrain) — patrón robusto ante CORS/bloqueos de ISP. ## Pitfalls - No es librería instalable — clonar y servir la app (o extraer su patrón a una tool propia). - Copernicus vía OpenTopography exige key gratuita; AWS Terrain es más basto. - Pucks derivados de Esri/OSM/Copernicus: al redistribuir, respetar licencias de cada proveedor (ODbL en OSM, términos Esri). - Repo personal (~8 ficheros JS + 1 py): sin tests ni SLA; tratar como referencia de patrón, no como dependencia. - Áreas urbanas llanas dan pucks poco espectaculares — funciona mejor con relieve (Pirineos, Sistema Central, costa vasca). ## Verificación Tras montar la app localmente: capturar Mollepata (Cusco) o cualquier pico pirineo ≤40 km, exportar GLB y comprobar que la textura sigue el relieve sin desgarros en los bordes. ## Referencias - Creado por stars-explorer 2026-09-02; reescrito v1→v2 tras leer el README real del repo.
Voir sur GitHub