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content-workflow-large-scene

Coordinate a large OpenUSD scene through decomposition, per-asset domain processing, and original-topology collection using durable run state and deterministic handoff gates. Use when a scene is too large or repetitive to process monolithically, when material/physics/other tasks must run over decomposed representatives, or when resuming or repairing a three-phase large-scene run.

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Informations de source

Dépôt
NVIDIA-Omniverse/usd-content-agents
Dernière activité de la source
21 juillet 2026 à 16:24
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
188
Forks
23

Options d'installation

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