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game-feel-feedback-camera-and-haptics

Use when tuning a game action through anticipation, response, impact, timing, animation, VFX, audio-visual coordination, camera, hit-stop, particles, haptics, reduced-motion, sensory alternatives, or intensity settings. Use micro-interactions-and-feedback for ordinary UI controls.

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Informations de source

Dépôt
peterbamuhigire/design-system-skills
Dernière activité de la source
17 juillet 2026 à 13:25
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
3
Forks
1

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